الوصف الوظيفي
يتولى شاغل هذا الدور الإشراف الفني وضبط جودة الأصول الرقمية الخاصة بالمدينة الافتراضية، والمطورة باستخدام محرك Unreal Engine. ويضمن توافق النماذج الرقمية، التي تدمج بيانات نمذجة معلومات البناء (BIM) ونظم المعلومات الجغرافية (GIS) والبيانات الهندسية، مع المعايير الفنية وهياكل الملفات المعتمدة. ويركز الدور على الحفاظ على التميز الفني وتيسير سير العمل الخاص بإدارة الأصول الرقمية.
المهام والمسؤوليات
- الإشراف على جودة النماذج والأصول الرقمية في محرك Unreal Engine والحفاظ على بنيتها.
- تطوير المعايير الفنية الخاصة بالنمذجة الرقمية وتنفيذها وتطبيقها، بما يضمن الالتزام بها عبر جميع الأصول الرقمية.
- مراقبة جودة تحديثات النماذج المقدمة من الاستشاريين والمصممين الخارجيين وتقييمها.
- إنشاء هياكل ملفات وسير عمل ووثائق متينة والمحافظة عليها لدعم الالتزام بالمتطلبات الفنية.
- استكشاف المشكلات الفنية المرتبطة بتكامل الأصول الرقمية والنمذجة وإيجاد حلول لها.
- التقييم المستمر لسير العمل الفني وتحسينه لتعزيز سلامة النماذج الرقمية.
- تطبيق وتنفيذ أفضل الممارسات الخاصة بالتزام الأصول وإدارة البيانات الرقمية.
المهارات
- خلفية قوية في نمذجة معلومات البناء (BIM) ونظم المعلومات الجغرافية (GIS) وإدارة هياكل الأصول الرقمية المعقدة.
- القدرة المثبتة على إعداد سير العمل الفني وهياكل الملفات ووثائق الالتزام والمحافظة عليها.
- خبرة في بروتوكولات ضبط الجودة واستكشاف المشكلات الفنية وإصلاحها في مجال إدارة الأصول الرقمية، بما يضمن المحافظة على معايير عالية للنماذج الرقمية.
المؤهلات
- درجة البكالوريوس و/أو الماجستير في الهندسة المعمارية أو علوم الحاسب أو تطوير الألعاب أو الوسائط الرقمية أو مجال ذي صلة.
- خبرة عملية مثبتة لا تقل عن 10 سنوات في تطوير تطبيقات ثلاثية الأبعاد فورية باستخدام محرك Unreal Engine و/أو مسارات عمل أخرى للإنتاج الافتراضي.
- إجادة استخدام محرك Unreal Engine، مع خبرة واسعة في النمذجة الرقمية ضمن مجال التصور المعماري.
